K-예능의 강자 ‘런닝맨’, 글로벌 팬덤을 사로잡은 비결

예능 프로그램 ‘런닝맨’은 단순한 게임쇼를 넘어 글로벌 브랜드로 성장했습니다.
다양한 콘텐츠 전략과 팬덤을 기반으로 K-콘텐츠의 경쟁력을 입증하고 있습니다.

한국 예능 프로그램 ‘런닝맨’은 2010년 첫 방송 이후 지금까지 약 13년간 꾸준한 인기를 누리고 있습니다. 이 프로그램은 초기에 MBC ‘무한도전’과 같이 멤버들이 특정 미션을 수행하는 포맷으로 시작해, 다양하고 참신한 게임 구성으로 시청자의 시선을 사로잡았습니다. 특히, 매주 각기 다른 테마와 장소에서 진행되는 게임은 단순한 예능을 넘어 국내외 팬들에게 여행과 문화 체험이라는 묘미를 제공합니다. 방송가 안팎에서는 이는 K-콘텐츠의 뛰어난 기획력을 보여주는 사례로 평가되고 있습니다.

‘런닝맨’의 글로벌 행보는 한국 예능 프로그램의 위상을 높이는데 이바지하고 있습니다. 아시아를 넘어 최근 미국과 유럽에서도 팬덤을 형성하며 ‘런닝맨’은 K-콘텐츠의 선봉장 역할을 수행 중입니다. 일례로, 중국에서는 동명의 현지화 버전이 제작되어 상당한 인기를 끌었으며, 팬미팅 등의 오프라인 이벤트도 성황리에 마무리되었습니다. 업계 관계자들은 이러한 ‘런닝맨’의 성공 사례가 한국 예능 제작에 대한 긍정적인 이미지를 확산하고 있어, 다른 프로그램들의 해외 진출에 도움을 줄 수 있을 것이라 기대하고 있습니다.

또한, ‘런닝맨’ 멤버들의 개인 매력이 프로그램의 성장을 이끌어왔습니다. 그동안 다양한 스타 출연진이 거쳐갔지만, 유재석, 김종국, 하하 등 주요 멤버들은 꾸준히 프로그램을 지켜오며 시청자들에게 친숙함을 주었습니다. 특히, 캐릭터 확립과 더불어 각 멤버들의 케미스트리는 프로그램 내내 지속적인 재미를 선사해 왔습니다. 팬덤 문화의 발달과도 맞물려, 시청자는 단순한 소비자가 아니라 적극적인 참여자이자 지지자가 되고 있습니다.

‘런닝맨’은 다른 K-콘텐츠와의 협업에도 선두적 역할을 하고 있습니다. 많은 아이돌과 배우들이 특별 게스트로 출연하며 프로그램의 다채로운 매력을 더했으며, 이는 곧 다른 프로그램이나 영화 홍보의 통로로 활용하고 있습니다. 이는 ‘런닝맨’이 단순한 TV 프로그램이 아닌, 한국 엔터테인먼트 산업 전반에 활력을 불어넣는 매개체로 자리잡았음을 의미합니다. 또한, 이는 관련 콘텐츠의 확장성이 뛰어나다는 점에서 업계 전반에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다.

앞으로도 ‘런닝맨’의 행보는 K-콘텐츠의 지속적 성장과 밀접한 관계를 맺을 것으로 보입니다. 프로그램 자체의 발전뿐만 아니라, 한국 문화와 예능의 글로벌 시장 확대에 중요한 역할을 하리라 전망됩니다. 방송가에서는 다양한 플랫폼을 통해 콘텐츠를 제공하며, 맞춤형 마케팅 전략을 강화하여 시청자와의 친밀한 소통을 이어가는 노력이 필요할 것입니다. 이는 새로운 형태의 콘텐츠 소비와 생산을 견인하여, 더 많은 시청자에게 ‘런닝맨’의 매력을 알리는 기회가 될 것입니다.

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